Incursions adalah event PvE berskala besar yang melibatkan invasi sistem oleh faksi Sansha's Nation. Selama invasi berlangsung, sistem yang terkena dampak akan mengalami gangguan besar terhadap aktivitas normal seperti Mining, Trading, dan Exploration. Incursion memberikan tantangan tinggi dan reward besar bagi pemain yang bergabung dalam fleet terorganisir.
Tujuan utama dari Incursion adalah mengalahkan pasukan Sansha dan memulihkan sistem yang terinvasi. Pemain akan mendapatkan ISK, Loyalty Points (LP), dan standing sebagai imbalan. Incursion bisa berlangsung di wilayah highsec, lowsec, maupun nullsec.
Efek ini hanya berlaku di sistem yang berada dalam area Incursion aktif.
Site kecil yang bisa diselesaikan oleh fleet berukuran 10–12 orang. Cocok untuk pemain yang baru mulai berpartisipasi dalam Incursion.
Site menengah yang membutuhkan fleet berukuran 15–20 orang. Musuh lebih kuat dan kompleks dibanding Vanguard.
Site terbesar dan paling sulit. Membutuhkan fleet 30+ orang dengan koordinasi tinggi. Reward juga paling besar.
Site kecil yang bisa diakses tanpa fleet besar. Reward rendah, tapi cocok untuk pemain solo atau duo yang ingin berkontribusi.
Fleet Incursion biasanya terdiri dari beberapa peran:
Fleet yang terorganisir dengan baik akan memiliki anchor, FC (Fleet Commander), dan sistem komunikasi yang aktif.
Setiap site yang diselesaikan akan memberikan:
Reward tergantung pada jenis site dan kecepatan penyelesaian. Headquarter site memberikan reward tertinggi.
Incursion muncul secara acak di wilayah highsec, lowsec, dan nullsec. Setiap Incursion berlangsung selama beberapa hari hingga satu minggu, tergantung pada aktivitas pemain.
Sansha's Nation adalah faksi yang dipimpin oleh Sansha Kuvakei, seorang ilmuwan yang menggabungkan teknologi dan kontrol pikiran. Ia menciptakan pasukan cybernetic yang dikenal sebagai "True Slaves" dan berusaha menguasai sistem melalui invasi sistematis.
Incursion adalah manifestasi dari ambisi Sansha untuk memperluas kekuasaannya. Pemain bertugas untuk menghentikan invasi ini demi stabilitas galaksi dan keamanan wilayah.
Incursion akan berakhir jika cukup banyak site telah diselesaikan oleh pemain. Sistem pusat (Headquarter) harus dikalahkan untuk mengakhiri invasi secara keseluruhan. Setelah itu, efek negatif akan hilang dan sistem kembali normal.
Sumber: EVE University Wiki – Incursions