Missions

Misi adalah tugas yang diberikan oleh karakter non-pemain (NPC) kepada pemain, dengan tujuan tertentu dan imbalan yang telah ditentukan. NPC ini disebut agent, dan mereka akan menjelaskan detail misi serta hadiah yang akan diterima setelah misi selesai.

Misi adalah salah satu cara paling umum bagi pemain untuk mendapatkan ISK, meningkatkan standings dengan faksi tertentu, dan menjelajahi berbagai aspek gameplay di EVE. Baik kamu seorang pemula yang baru menyelesaikan misi karier, atau veteran yang sedang mengejar Epic Arc, sistem misi menawarkan tantangan dan variasi yang luas.

assignment

Jenis-Jenis Misi

Security: Melawan NPC dalam pertempuran
Distribution: Mengangkut barang ke lokasi tertentu
Mining: Menambang ore sesuai permintaan
Storyline: Misi khusus yang memengaruhi standings
Special Missions: Termasuk COSMOS, Epic Arcs, dan Anomic Missions

Setiap jenis misi memiliki karakteristik dan tantangan tersendiri. Beberapa misi bisa diselesaikan dengan cepat, sementara yang lain membutuhkan persiapan khusus, seperti modul tertentu atau pesawat yang sesuai. Untuk membantu pemain memahami dan menyelesaikan misi dengan efisien, tersedia berbagai Mission Guides dan Mission Reports yang bisa dijadikan referensi.

Untuk informasi lebih lanjut tentang sistem misi, kamu bisa eksplorasi topik seperti Loyalty Points, Blitzing, Faction Warfare, dan Mission Ships. Semua ini akan membantu kamu memaksimalkan hasil dari setiap misi yang kamu jalankan.

Mission Levels

Misi di EVE Online terbagi dalam lima level, dari yang paling dasar hingga yang dirancang untuk kelompok pemain dan pesawat besar. Semakin tinggi level misi, semakin besar pula tantangan, persyaratan skill, dan hadiah yang ditawarkan. Level misi biasanya sama dengan level agent yang menawarkannya, kecuali untuk Storyline Missions yang memiliki aturan khusus.

Akses ke agent level tinggi bergantung pada corporation standings dan faction standings yang kamu miliki. Semakin tinggi reputasimu, semakin banyak pilihan misi yang tersedia.

looks_one

Level 1

Misi paling dasar. Bisa diselesaikan dengan frigate biasa dan skill pilot minimal. Cocok untuk pemain baru.

looks_two

Level 2

Misi Mining dan Courier masih bisa dijalankan dengan frigate, tapi Encounter Missions dirancang untuk cruiser. Pemain mulai belajar fitting pesawat yang lebih kompleks.

looks_3

Level 3

Dibutuhkan battlecruiser, Mining Barge, atau hauler ukuran sedang. Disarankan sudah memiliki beberapa Tech II fittings.

looks_4

Level 4

Misi ini membutuhkan battleship, exhumer, atau hauler besar. Hadiahnya besar, tapi memakan waktu dan hanya bisa dijalankan oleh akun Omega.

looks_5

Level 5

Fokus pada combat missions untuk grup pemain atau pesawat kapital. Hanya tersedia di Lowsec dan memerlukan akun Omega.

Mission Types

Jenis misi adalah parameter dalam game yang bisa ditemukan di mission journal. Sejak ekspansi Viridian, mission journal telah dihapus dari Neocom dan shortcut settings. Shortcut keyboard-nya kini dialihkan ke Opportunities Window.

Namun, hingga 9 Maret 2025, mission journal masih bisa diakses dengan perintah /open journal di jendela chat mana pun.

local_shipping

Courier Missions

Juga dikenal sebagai Distribution. Mengharuskan pemain mengangkut kargo antar stasiun. Tidak ada elemen combat. Cocok untuk meningkatkan standings dengan cepat.

construction

Mining Missions

Menambang ore khusus misi dan mengembalikannya ke stasiun agent. Level 1 dan 2 biasanya aman, tapi tetap ada risiko belt rat. Ore misi (kecuali Lyavite) tidak bisa dijual di pasar.

swap_horiz

Trade Missions

Agent meminta item tertentu untuk ditukar dengan reward. Tidak ada combat. Muncul dalam Storyline dan COSMOS missions. Item bisa dibeli di pasar atau didapatkan sendiri.

travel_explore

Talk to Agent

Juga dikenal sebagai Travel Missions. Pemain dikirim untuk melapor ke agent lain. Misi selesai saat komunikasi dimulai. Umumnya bagian dari Epic Arcs.

call_split

Agent Interaction

Juga dikenal sebagai Branch Missions. Agent menawarkan beberapa pilihan misi. Pemain memilih salah satu dan misi dimulai. Termasuk dalam Epic Arcs.

military_tech

Encounter Missions

Fokus utama pada combat. Tugas bisa berupa membunuh pirates, mengambil barang curian, atau menghancurkan target strategis. Kadang hanya observasi atau transportasi ke struktur di luar stasiun. Hadiahnya besar, tapi risikonya tinggi.

Mission Categories

Basic Missions

Basic missions ditawarkan oleh regular agents dan terdiri dari tiga tipe utama: Courier, Mining, dan Encounter. Misi-misi ini biasanya diberikan secara acak dari kumpulan misi yang tersedia, kecuali jika kamu sedang menjalankan mission chain yang memiliki urutan tetap.

Storyline Missions

Setelah kamu menyelesaikan 16 misi dari level dan faksi yang sama (tidak harus dari korporasi yang sama), kamu akan menerima tawaran Storyline Mission dari Storyline Agent terdekat. Agent ini ditentukan berdasarkan jumlah jumps dari agent terakhir yang memberikan misi ke-16, dengan dua pengecualian:

Storyline Agent akan menghubungi kamu dari stasiun, dan kamu akan menerima notifikasi tentang tawaran misi penting. Kamu harus datang langsung ke stasiun agent tersebut untuk menerima misi. Kamu tidak bisa bekerja untuk Storyline Agent kecuali sudah menerima tawaran dari mereka.

Menyelesaikan Storyline Mission akan memberikan peningkatan besar terhadap corporation standings dan peningkatan sedang terhadap faction standings. Namun, kamu juga akan menerima derived standings, baik positif maupun negatif, terhadap faksi lain. Misalnya, jika kamu terus menyelesaikan misi untuk Minmatar Republic, maka Gallente Federation akan menyukaimu, sementara Amarr Empire, Caldari State, dan faksi bajak laut akan mulai tidak menyukaimu.

Jika kamu ingin meningkatkan standings dengan korporasi tertentu, kamu bisa merencanakan urutan misi agar misi ke-16 berasal dari agent yang akan memicu tawaran Storyline dari korporasi yang kamu targetkan.

Storyline Missions bisa berupa courier, encounter, atau trade. Tidak ada hubungan antara tipe misi dan divisi agent yang memberikannya. Perlu dicatat bahwa InterBus dan korporasi militia tidak menawarkan Storyline Missions.

category

Perbandingan Kategori Misi

Basic Missions: Ditawarkan oleh regular agents, terdiri dari Courier, Mining, Encounter
Storyline Missions: Ditawarkan setelah 16 misi, meningkatkan standings, bisa berupa Courier, Encounter, atau Trade

Special Missions

Special missions adalah jenis misi yang tidak tersedia secara reguler dan hanya muncul jika kamu memenuhi kondisi tertentu. Misi-misi ini sering kali memiliki reward yang unik, persyaratan khusus, dan dampak besar terhadap standings. Berikut adalah beberapa jenis special missions yang umum ditemukan di EVE Online.

school

Career Missions

Juga dikenal sebagai Tutorial Missions. Dirancang untuk membantu pemain baru memahami dasar-dasar EVE. Memberikan pesawat dan perlengkapan awal, serta meningkatkan standings dengan faksi pemberi misi. Hanya bisa dilakukan sekali per karakter.

science

Research Missions

Bagian dari jalur karier Industry. Memberikan Research Points yang bisa digunakan untuk membeli datacores. Membutuhkan skill Science tertentu. Pendapatan rendah, tapi tetap berguna untuk trader.

timeline

Epic Arcs

Rangkaian misi panjang dengan cabang pilihan yang memengaruhi hasil akhir. Hadiah ISK besar dan peningkatan standings. Bisa diulang setiap 3 bulan. Tidak memberikan Loyalty Points, tapi tetap dihitung dalam Storyline tally.

flash_on

Anomic Missions

Juga dikenal sebagai Burner Missions. Misi opsional dari agent level 4 yang menghadirkan lawan kuat dalam jumlah kecil. Membatasi ukuran pesawat dan membutuhkan skill tinggi serta fit khusus. Bisa ditolak tanpa penalti.

explore

COSMOS

Misi khusus yang hanya tersedia di wilayah tertentu. Kesulitan bervariasi dari L1 hingga L4. Membutuhkan standings untuk diterima. Hanya bisa dilakukan sekali, dan jika gagal atau kadaluarsa, tidak bisa diulang. Tidak memberikan Loyalty Points.

badge

Data Center

Melibatkan penyerahan tags kepada agent untuk meningkatkan standings. Efektif untuk "membeli" faction standings. Setiap misi hanya bisa dilakukan sekali.

Mission Chain

Mission chain adalah serangkaian misi yang saling terhubung. Setelah kamu menyelesaikan satu misi, sistem akan langsung menawarkan misi berikutnya dalam rantai tersebut. Beberapa mission chain menggunakan satu offer timer bersama, sehingga jika kamu menunda atau melewatkan satu bagian, seluruh rantai bisa terpengaruh.

Menariknya, misi dalam chain bisa berbeda dari tipe misi yang biasanya ditawarkan oleh agent division tersebut. Artinya, meskipun agent berasal dari divisi Security, kamu bisa saja menerima misi Mining atau Trade sebagai bagian dari chain.

Mission chain biasanya bisa dikenali dari judul misi yang mengandung format seperti “Part x of y”, misalnya “Survey Rendezvous (Part 1 of 3)”. Namun, tidak semua chain menggunakan penanda ini secara eksplisit. Contoh chain yang tidak mengikuti format tersebut adalah Survey Rendezvous, Listening Post, dan Kicking the Nest.

link Terhubung Berurutan
  • Misi ditawarkan langsung setelah misi sebelumnya selesai
  • Urutan tidak bisa dilewati atau dipilih acak
timer Timer Bersama
  • Beberapa chain berbagi satu offer timer
  • Jika satu bagian kadaluarsa, seluruh chain bisa terputus
shuffle Tipe Misi Bervariasi
  • Tipe misi bisa berbeda dari divisi agent
  • Security agent bisa menawarkan misi Mining atau Trade
title Format Judul
  • Biasanya menggunakan “Part x of y”
  • Tidak selalu konsisten—beberapa chain tidak memakai format ini

Rewards

Menyelesaikan misi akan memberikan berbagai bentuk reward, mulai dari ISK, Loyalty Points, standings, hingga item tertentu. Nilai reward bisa dipengaruhi oleh skill, lokasi agent, dan jenis misi yang dijalankan.

attach_money ISK
  • Jumlah ISK dipengaruhi oleh skill Negotiation (+5% per level)
  • ISK juga bisa didapat dari bounties saat membunuh NPC pirates
  • Bounty tergantung pada jenis dan jumlah pesawat yang dihancurkan
loyalty Loyalty Points (LP)
  • LP didapat dari korporasi agent dan bisa ditukar di LP Store
  • LP + ISK + item tertentu bisa ditukar dengan barang bernilai tinggi
  • LP reward dipengaruhi oleh system security dan skill Division Connections
  • Formula LP: Base LP × (1.6288 − System Security) × (1 + Division Connections × 0.1)
  • Skill yang relevan:
    • Distribution Connections
    • Mining Connections
    • Security Connections
trending_up Standings
  • Misi meningkatkan standings dengan agent dan korporasi, tapi bukan faksi
  • Skill Social meningkatkan gain sebesar 5% per level
  • Hati-hati dengan misi anti-Empire—bisa menurunkan standings dengan faksi tertentu
  • Contoh penalti: keluar dari misi level 4 → -6.2% agent, -2.5% corp, -0.1% faction
  • Standings tinggi memberi akses ke misi level lebih tinggi, potongan broker fee, dan reprocessing lebih murah
inventory Loot & Salvage
  • Loot dan salvage bisa didapat dari wrecks NPC yang dibunuh
  • Profitabilitas tergantung level misi dan jenis NPC
  • Selalu ada peluang item langka muncul sebagai loot

Missions Related Timers

Setiap misi di EVE Online memiliki sejumlah timer yang memengaruhi status dan konsekuensi dari misi tersebut. Memahami cara kerja timer ini sangat penting agar kamu tidak kehilangan reward, standings, atau akses ke misi tertentu. Berikut adalah jenis-jenis timer yang umum ditemukan dalam sistem misi.

hourglass_empty Offer Timer
  • Dimulai saat kamu berbicara dengan agent
  • Durasi: 6–7 hari
  • Jika tidak diterima dalam waktu ini, misi akan ditarik dan kamu akan menerima pesan dari agent
  • Tidak ada penalti standings jika timer ini berakhir
  • Catatan: Untuk COSMOS Missions, tawaran hanya sekali. Jika timer berakhir, kamu kehilangan akses ke seluruh rantai misi
  • Lokasi timer:
    • Opportunities overview (hover ikon jam pasir)
    • Opportunities mission details
    • Mission journal (timestamp)
schedule Completion Timer
  • Dimulai saat kamu menerima misi
  • Durasi: 7 hari
  • Jika timer berakhir, misi gagal dan kamu akan menerima penalti standings dengan agent, korporasi, dan faksi
  • Lokasi timer:
    • Opportunities overview (hover ikon jam pasir)
    • Opportunities mission details
    • Mission journal (timestamp)
timer Bonus Timer
  • Dimulai bersamaan dengan completion timer
  • Durasi: 10 menit hingga 6 jam
  • Menyelesaikan misi dalam waktu ini akan memberikan bonus reward
  • Lokasi timer: Agent Conversation window, bagian Bonus Rewards
do_not_disturb_on Decline Missions Timer
  • Dimulai saat kamu menolak misi dari agent
  • Durasi: 4 jam
  • Jika kamu menolak misi lagi sebelum timer berakhir, kamu akan kehilangan standings
  • Lokasi timer: Agent Conversation window, paragraf terakhir

Declining Missions

Menolak misi dari agent lebih dari sekali dalam kurun waktu empat jam akan menyebabkan penurunan standings dengan agent, korporasi, dan faksi terkait. Ini bisa berdampak pada akses ke misi level tinggi, biaya broker di stasiun NPC, dan efisiensi reprocessing.

Jika kamu baru saja menolak misi dan agent menawarkan misi lain yang tidak kamu inginkan, kamu bisa klik tombol DELAY. Dengan cara ini, kamu bisa menunggu hingga timer penolakan berakhir sambil melakukan aktivitas lain, lalu menolak misi berikutnya tanpa terkena penalti standings.

do_not_disturb_on Dampak Penolakan
  • Penolakan kedua dalam 4 jam → -standings dengan agent, corp, dan faksi
  • Penurunan standings bisa menghambat akses ke misi dan layanan NPC
schedule Strategi Aman
  • Gunakan tombol DELAY untuk menunggu timer 4 jam
  • Lakukan aktivitas lain sambil menunggu
  • Setelah timer habis, kamu bisa menolak misi tanpa konsekuensi

Missioning with a Fleet

Menjalankan misi bersama dalam sebuah fleet memungkinkan pemain untuk berbagi reward secara otomatis. Ini mencakup standings, Loyalty Points (LP), ISK, dan bounties. Sementara itu, loot dan salvage biasanya dibagikan secara manual sesuai kesepakatan antar anggota.

Metode ini sangat bermanfaat bagi pemain baru, karena mereka cenderung mendapatkan peningkatan standings lebih besar daripada yang mereka kontribusikan. Dalam praktiknya, ada dua tipe utama misi fleet yang umum digunakan: Spider dan Locust.

web Spider Fleet
  • Setiap anggota menjalankan misi mereka sendiri
  • Reward seperti standings dan LP dibagikan di akhir sesi
  • Cocok untuk pemain yang ingin tetap mandiri tapi tetap berbagi hasil
group Locust Fleet
  • Seluruh anggota bekerja sama dalam satu misi yang sama
  • Reward dibagikan secara langsung saat misi selesai
  • Efisien dan ideal untuk misi encounter atau misi dengan tantangan tinggi

Advice for New Mission Runners

Jika kamu baru mulai menjalankan misi dan ingin mendapatkan loot, mengumpulkan Loyalty Points, atau meningkatkan standings dengan faksi tertentu, maka penting untuk menyusun rencana agar waktu yang kamu habiskan lebih efisien. Berikut beberapa saran yang bisa membantumu memulai dengan baik.

map Pilih Area Kerja
  • Hindari sistem lowsec yang ramai atau jalur perdagangan utama
  • Cari sistem highsec yang tenang dan tidak terlalu aktif
  • Ingat bahwa kamu bisa dipindai di mission pocket oleh war targets
search Kenali Tujuan dan Agen
  • Periksa reward yang ditawarkan oleh masing-masing agent
  • LP dari korporasi berbeda bisa ditukar dengan item yang berbeda
  • Contoh: Roden Shipyards → warp & astrometric upgrades; Astral Mining → mining upgrades
  • Faksi juga menentukan jenis senjata dan amunisi yang tersedia
business Pilih Korporasi yang Tepat
  • Pilih korporasi dengan banyak agent di satu wilayah
  • Contoh: Astral Mining di Gallente space cocok untuk mining dan standings Gallente
  • Gunakan Agent Finder untuk mencari jalur agent level 1–4 yang berdekatan
  • Siapkan backup agent untuk menghindari penalti saat menolak misi
home Tentukan Base Station
  • Gunakan satu stasiun sebagai pusat operasi
  • Simpan semua loot, salvage, dan perlengkapan di satu tempat
  • Bawa modul refit dan amunisi ekstra ke stasiun agent agar tidak perlu bolak-balik
check_circle Pastikan Misi Selesai
  • Cari tanda centang hijau di daftar misi
  • Jika ragu, klik panah kecil di nama misi dan pilih “Details” untuk melihat briefing
  • Beberapa misi tidak menampilkan tanda centang meskipun sudah selesai
build Persiapan dan Walkthrough
  • Jangan terbangkan pesawat yang tidak bisa kamu ganti jika hilang
  • Mulai dengan pesawat murah, upgrade jika sudah siap
  • Aktivitas misi tidak 100% aman—ganker bisa menyerang kapan saja
  • NPC misi punya pola tetap: misalnya Serpentis → Kinetic/Thermal + sensor dampening
  • Sesuaikan damage dan pertahanan pesawat dengan tipe NPC yang akan dihadapi
  • Lihat NPC Damage Types untuk referensi lengkap
🔍 Cari di GarudaIndependen

Sumber: EVE University Wiki – Missions