Stacking Penalties

Efek Pengurangan Efektivitas Modul

Stacking penalties adalah pengurangan efektivitas yang terjadi saat kamu menggunakan dua atau lebih modul atau rig yang memengaruhi atribut yang sama. Semakin banyak modul yang memengaruhi satu atribut, semakin kecil efek tambahan yang diberikan. Biasanya, memasang lebih dari tiga atau empat modul untuk satu atribut tidak lagi efisien.

Contoh Sederhana

Efek stacking penalty hanya berlaku untuk bonus persentase, bukan efek absolut seperti +1 warp core strength atau +1000 HP.

Simulasi Efek

Misalnya kamu memasang empat modul yang masing-masing memberi +10% kecepatan:

Modul 1: +10% → 110 m/s
Modul 2: +9% → 120 m/s
Modul 3: +5.7% → 127 m/s
Modul 4: +2.8% → 130 m/s

Efeknya tetap multiplikatif, tapi kontribusi tiap modul semakin kecil. Modul pertama memberi dampak besar, modul keempat hanya sedikit.

Atribut yang Terkena Stacking Penalty

speed Kecepatan & Manuver
  • Velocity
  • Agility (Inertia Modifier)
  • Mass
shield Resistensi & Tanking
  • Shield/Armor/Hull Resistances
  • Repair Bonus (Shield Boost / Armor Repair)
  • Sensor Strength
flash_on Damage & Rate of Fire
  • Turret/Missile Damage Modifier
  • Rate of Fire (turret & missile)
  • Tracking Speed
  • Explosion Radius & Velocity
radar Targeting & EWAR
  • Targeting Range
  • Scan Resolution
  • Signature Radius
  • ECM Strength
  • Sensor Dampening

Atribut yang Tidak Terkena Penalty

Efek Absolut

  • +1 Warp Core Strength
  • +1000 Structure HP
  • +400 GJ Capacitor

Skill & Bonus Pesawat

  • Skill pilot
  • Bonus dari ship hull
  • Implants & boosters

Lingkungan & Modul Khusus

  • Wormhole effects
  • Command Bursts (tergantung atribut)
  • Overheating (beberapa efek)

Catatan Khusus

🔍 Cari di GarudaIndependen

Sumber: EVE University Wiki