Missiles
Sistem Senjata Rudal – Mekanisme, Tipe, dan Efektivitas Tempur
Missiles adalah sistem senjata yang tidak bergantung pada tracking atau akurasi turret. Rudal akan selalu mengenai target selama berada dalam jangkauan dan tidak dihentikan oleh sistem pertahanan. Sistem ini sangat populer di kalangan pilot Caldari dan digunakan oleh banyak pesawat PvE dan PvP karena fleksibilitas dan konsistensi damage-nya.
rocket_launch Jenis Rudal & Launcher
rocket Light & Heavy Missiles
- Light Missile Launcher – untuk frigate dan destroyer
- Heavy Missile Launcher – untuk cruiser dan battlecruiser
- Jangkauan jauh, damage stabil
flash_on Assault & Rapid Launchers
- Heavy Assault Launcher – jarak dekat, DPS tinggi
- Rapid Light/Heavy Launcher – burst damage, reload lambat
- Cocok untuk PvP dan anti-frigate
explosion Torpedo & Cruise Missiles
- Torpedo Launcher – damage besar untuk jarak dekat
- Cruise Missile Launcher – jarak jauh untuk battleship
- Efektif melawan target besar dan stasioner
table_chart Perbandingan Rudal
school Skill Pendukung
rocket Missile Operation
- Missile Launcher Operation
- Rapid Launch
- Target Navigation Prediction
speed Precision & Velocity
- Guided Missile Precision
- Missile Bombardment
- Missile Projection
psychology Damage & Support
- Warhead Upgrades
- Target Painter (untuk meningkatkan efektivitas rudal)
- Sensor Boosters (untuk lock lebih cepat)
tips_and_updates Tips Penggunaan Rudal
- Missiles tidak terpengaruh oleh tracking – cocok untuk melawan target cepat
- Gunakan target painter untuk meningkatkan damage terhadap target kecil
- Perhatikan delay rudal – damage tidak instan
- Latih skill pendukung untuk jangkauan dan kecepatan rudal
Sumber: EVE University Wiki – Missiles